Hem / Spel / Kazeta OS: Återupplev 90-talets konsolmagi på modern hårdvara

Kazeta OS: Återupplev 90-talets konsolmagi på modern hårdvara

Många lätt gråhåriga gamers kan minnas charmen med sätta i en spelkassett, trycka på on-knappen och bara börja spela. Det är exakt denna känsla som Kazeta OS försöker återskapa, och projektet har nyligen fått stor uppmärksamhet.

Kazeta är en Linuxdistro utvecklad av Alesh Slovak – mannen bakom det populära ChimeraOS. Medan ChimeraOS fokuserar på att förvandla din PC till en modern vardagsrumskonsol med Steam-integration, tar Kazeta ett annat grepp genom att försöka återskapa 90-talskonsolupplevelsen med fysiska medier och enkelhet. I ett mejl till GamingOnLinux förklarar Slovak sin motivation för projektet, vilket både är att underlätta för icke-tekniska användare och bevara klassiska spelsamlingar.

SD-kort som spelkassetter

spelkasetter

Kazeta använder SD-kort som moderna ”spelkassetter”. Du förbereder dina DRM-fria spel (från t.ex. GOG) på SD-kort, och systemet behandlar dem som read-only kassetter. Spardata lagras separat på själva PC:n, vilket innebär att dina spelfiler förblir orörda och bevarade för evigt.

Om du startar systemet utan ett kort insatt, möts du av en retro-inspirerad BIOS-meny där du kan hantera dina sparfiler – precis som på konsolerna från slutet av 90-talet. Kazeta fungerar helt offline, utan konton, prenumerationer eller uppdateringar som påverkar upplevelsen. Kazeta kan köra DRM-fria PC-spel och naturligtvis Emulatorer som RetroArch för klassiska konsolspel.

Kul, men inte för alla

Kazeta är en frisk fläkt i en tid där vi behöver flera olika launcher-program, tvåfaktorsautentisering och konstanta uppdateringar bara för att spela enklare spel. Det påminner om succén med Nintendos NES Classic och SNES Classic –  nostalgikonsolerna som sålde slut på minuter. Uppenbarligen finns det en hunger efter enklare tider, när det största problemet var att blåsa i kassetten för att få den att fungera.

Det ironiska är att vi använder 2025 års kraftfulla hårdvara för att återskapa 1995 års användarupplevelse. Det är som att köpa en Tesla för att sedan installera en vevstart och trähjul. Men ibland är det precis det vi behöver: teknik som inte försöker vara smartare än användaren.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *